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di giochi didattici on line a Vita Coppola
»Per
la sicurezza
La sicurezza nel bosco per apprendere i comportamenti
da tenere o non tenere quando si va nel bosco. Creazione delle classi 4eA
e B a.s. 2002/2003 - Elementare A. Moro - Robecchetto con Induno.
I
segnali per essere sicuri gioco a punti per scoprire se si riconoscono
i segnali di avviso. Creazione della classe 4aA a.s. 2002/2003 - Elementare
Don Milani - Rivoli (TO)
I segnali... con fantasia per mantenere vivace lo
spirito d'osservazione di ciò che sta intorno. Creazione della classe
4aA a.s. 2002/2003 - Elementare Fortis - Brugherio (MI)
Scuola Sicura per piccoli lettori. Creazione
della classe 3aA a.s. 2001/2002 - Istituto Comprensivo Val Lagarina - Milano
La sicurezza in casa gioco dell'oca per battere i
pericoli. Creazione della classe 3aB a.s. 2001/2002 - Istituto Comprensivo
Val Lagarina - Milano
Sicur-Puzzle per conoscere i pericoli in vari ambienti. Sicur-Patente
per avere la patente di Sicurnauti. Creazioni delle classi 5aA e B a.s. 2002/2003
- Elementare Radice - Catona di Reggio Calabria
Safe
memory per mettere in gioco la memoria visiva... non la sicurezza.
Creazione della classe 2a A 2002/2003 - Media Berna - Mestre (VE)
Safe
memory Creazione della classe 4aB 2002/2003 - Istituto Comprensivo
Val Lagarina - Milano
Safe
memory Creazione della classe 4aB 2002/2003 - Istituto Comprensivo
Val Lagarina - Milano
Safe
memory Creazione della classe 3a media F 2002/2003 - Istituto Malaguti
- Crespellano (BO)
Energy Quiz per giocare con le conoscenze sull'energia.
Creazione della classe 5aA 2002/2003 - Elementare via Pascoli - Robecchetto con
Induno
»Per
l'intercultura
Memory Harambee Un gioco per mettere alla prova la
memoria con immagini africane. Creazione della classe 5aA a.s. 2002/2003 -
1° Circolo Didattico - Cernusco sul Naviglio (MI)
»
»
»
»Vari
Un cruciverba dedicato a Scopri il Tesoro della Comunicazione Creazione della classe 2a A a.s. 2002/2003 - Elementare Vernazza di Genova.